拜托!想想小孩。
如果你認(rèn)為人們不會這樣想,那你自己讀一下桌面軟件的說明書,那會比使用應(yīng)用程序多花上兩三倍的時(shí)間。
當(dāng)iPad出來的時(shí)候,有一個(gè)雜志應(yīng)用(這里就不點(diǎn)名了),使用了大量的手勢導(dǎo)航。開始我還覺得很酷,這就像一個(gè)Minority Report(電影,“少數(shù)派報(bào)告”)那樣的東西,很有趣。
一個(gè)星期之后我就不知道該如何使用它了,幫助屏幕也隱藏了起來,因此唯一的方法就是重新安裝它。這可不是一個(gè)好的體驗(yàn)。
如果你想讓使用一些瘋狂的基于手勢的導(dǎo)航,我們不會阻止你。但是如果你必須這樣做,請將幫助屏幕放在最近的地方,并且最好能讓你的應(yīng)用值得我們花費(fèi)這些時(shí)間。
13、不要偽裝
我不是那種模仿本地應(yīng)用程序外觀和感受的webapp的粉絲。有一些UI框架會盡力讓它們看起來就像本地控制。但是當(dāng)用戶從應(yīng)用商店將它們下下來之后問題就產(chǎn)生了。
這些webapp本身就運(yùn)行的比較慢,但是由于它們的外觀和感受與其他的應(yīng)用程序相似,因此用戶會對它們產(chǎn)生錯(cuò)誤的期望,從而將它們下載下來。它們做出了隱含的承諾但是卻沒有辦法達(dá)到。
我會避免它。
14、你的想法不是獨(dú)創(chuàng)的
NAS早在2001年就這么說過,“沒有什么想法是獨(dú)創(chuàng)的,太陽底下沒有什么是新的事物。重點(diǎn)不是你要做什么,而是你怎么實(shí)現(xiàn)它。”“沒有什么想法是獨(dú)創(chuàng)的”,
不幸的事實(shí)是,想法是多如牛毛,執(zhí)行就是一切。一個(gè)精心設(shè)計(jì)的產(chǎn)品在合適的時(shí)間加上一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣就能走很遠(yuǎn)。
15、為您自己打造
這樣你能保證至少有一個(gè)幸福的用戶。更重要的是,如果你為你自己打造,你會很清楚的知道你到底想要解決什么,怎樣才能有的放矢。
16、聽取用戶的建議
如果你很幸運(yùn),在某些方面你的用戶會支付你費(fèi)用,所以有和他們溝通的途徑是非常重要的。使用類似于GetSatisfaction的服務(wù)和用戶交流,不管是反饋錯(cuò)誤或提出新的功能建議。這里的關(guān)鍵是,它是公開透明的溝通。
Twitter就是這樣操作的,但是還可以改進(jìn),你可以停止重復(fù)你的一個(gè)好主意(Twitter works too but can be a lot more work and you may end up repeating yourself a good deal)。
盡管我們聽取用戶的建議,并且他們有時(shí)候確實(shí)能提出一些偉大的想法,但是你也不必非要實(shí)現(xiàn)他們說的每件事,相信你自己的直覺。
17、潛近你的用戶
分析非常重要的。它會讓我們從用戶的行為里面學(xué)到很多東西,并且會讓我們看到用戶是怎樣使用你的應(yīng)用的。
對于FOTB.me我們使用了Google Analytics,主要是針對Android,iPhone,iPad和PlayBook。我在Twitter上面看到有人說
@FOTBme I was hoping for this year when I heard web app, but on Opera/Symbian the site doesn’t work at all…
(當(dāng)我聽到webapp之后期待了一整年的FOTB.me,結(jié)果它在Opera/Symbian上面完全不能用)
— Thomas Kr?ftner (@tkraftner) September 11, 2011
一開始我想,廢話!這能影響多少人呢?結(jié)果通過Google Analytics 我發(fā)現(xiàn)4,241個(gè)訪問者里面只有四個(gè)人受到影響。雖然不幸有0.09%,但是我們還是可以容忍這點(diǎn)。當(dāng)然你也可能沒有這么幸運(yùn)。
幾個(gè)小時(shí)后我們看到影響增大到了20個(gè)用戶,0.5%的比例,但是我們?nèi)匀豢梢越邮堋?/P>
重點(diǎn)是,如果沒有這些統(tǒng)計(jì)資料,我們沒有辦法知道這個(gè)問題到底有多大或者多小。有了這些數(shù)據(jù)(得知問題并不大)可以讓我們睡個(gè)好覺。
18、原型!
這是一個(gè)偉大的工具讓你可以向其他人表明你的想法并且可以檢測技術(shù)上的可行性。我們傾向于寫一套典型的、小的函數(shù)去檢測解決一個(gè)問題的可能的方法。無論你做什么,首先在設(shè)備上實(shí)現(xiàn)你的原型。沒有什么比在設(shè)備上直接測試更具有說服力,即使是滑動瀏覽一系列的圖片(Nothing beats testing on the device itself, even if it means a series of images you can swipe through)。
這里有很多的工具可以讓你創(chuàng)建原型如 Prototypes, Balsamiq and FieldTest,你甚至可以使用Keynote。
無論你選擇什么,將它放在設(shè)備上并展示給你的朋友,以一杯啤酒的代價(jià)讓他們給你反饋。但是當(dāng)你完成了這些之后,扔掉這個(gè)原型(Whatever you choose, get it on a device and show a friend over a beer to get their feedback. But once you’re done, throw the prototype away)。
我是說真的,扔掉它!這的確很難舍得,但你要知道你寫的任何代碼,一旦做成了產(chǎn)品,永遠(yuǎn)不會死(I mean it, throw it away! This takes discipline, but know that any code you write – once it makes it into production – will never die)。
無論用什么方式,你寫原型很快。但是你不會希望用接下來的幾年時(shí)間維護(hù)修改那段代碼。扔掉它(You write prototypes fast, in whatever way works. Hack it up! But you do not want to spend the next few years supporting that code. Throw it away)。
19、開始
開始實(shí)現(xiàn)你的想法,因?yàn)槭菚r(shí)候?qū)⑺龀鰜砹恕_@很難但是也很令人激動,這些想法終于不再只是卡在你的腦海中了,將它們帶到現(xiàn)實(shí)中來!
如果從一開始就想把所有的事情做的很完美那很容易失敗,你不需要把它做的很完美,但是我們會盡力。
20、我們可以使世界變得更好
這是一個(gè)崇高的目標(biāo),但我就是這么想的。作為設(shè)計(jì)者和開發(fā)者我們有這個(gè)能力去創(chuàng)造一些不僅僅影響我們自己而且也會影響其他人生活的東西。
如果我們讓生活變得更加容易,更加簡單,哪怕只是一點(diǎn)點(diǎn),同時(shí)解決了某個(gè)問題,那我們就做了好事,可以讓我們引以為豪的好事。 本新聞共 3頁,當(dāng)前在第 3頁 1 2 3
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