在美國大家知道互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)其實(shí)只有兩大收入來源,一個(gè)就是互聯(lián)網(wǎng)廣告,還有一個(gè)就是電子商務(wù),互聯(lián)網(wǎng)廣告很大一塊也是由電子商務(wù)這邊來的,中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展從某種意義上更好的,因?yàn)槲覀兡壳坝腥龡l腿來支撐,我們多了一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)游戲,互聯(lián)網(wǎng)游戲是中國互聯(lián)網(wǎng)支撐3G用戶中非常重要的事情。
未來的電子商務(wù)將有非常大的發(fā)展空間,在過去的幾年,中國的互聯(lián)網(wǎng)用戶C2C,我們認(rèn)為到了2013年中國的B2C電子商務(wù)應(yīng)該是現(xiàn)在的10倍,在互聯(lián)網(wǎng)的四大收入來源中,游戲、廣告、無線和電子商務(wù)將會(huì)達(dá)到中國GDP的1.3%,互聯(lián)網(wǎng)的交易會(huì)是中國個(gè)人消費(fèi)的3%。我們在BTC電子商務(wù)的Cye.com.cn投資有一些體驗(yàn),我們希望投資的企業(yè)能夠是自己擁有自己的產(chǎn)品用戶,并獲得持續(xù)的收入和利潤,我們也希望投資一些善于利用互聯(lián)網(wǎng)來提高營銷市場管理,包括成本和各個(gè)經(jīng)營環(huán)節(jié)的企業(yè),我們看到越來越多傳統(tǒng)零售企業(yè),也開始進(jìn)入電子商務(wù),通過互聯(lián)網(wǎng)科學(xué)工具來管理我們關(guān)注這種企業(yè):能夠用先進(jìn)生產(chǎn)力來完成從頭徹尾的流程,。
在未來幾年隨著互聯(lián)網(wǎng),隨著電子商務(wù)越來越發(fā)展,零售業(yè)可能很快得到改變,在過去為了降低生產(chǎn)成本,儲(chǔ)存展示分銷還有物流的成本,企業(yè)通常會(huì)通過專家來選擇產(chǎn)品。在互聯(lián)網(wǎng),信息海量化,但通過百度通過搜索就能夠獲得這些信息。當(dāng)然,信息越來越多,就會(huì)產(chǎn)生長尾效應(yīng),我們希望長尾效應(yīng)是我們在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)投資非常看重的一點(diǎn),我們希望我們投資的企業(yè)能夠?yàn)檫@個(gè)長尾效應(yīng)的發(fā)展做出一點(diǎn)貢獻(xiàn)。
長尾效應(yīng)主要是有三個(gè)動(dòng)力,首先是生產(chǎn)工具的平行化,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代生產(chǎn)和消費(fèi)是結(jié)合在一起的,我們現(xiàn)在有很多Wed2.0的企業(yè)為消費(fèi)者推動(dòng)了一些自我展示的平臺(tái),比如說編輯音樂音像的軟件,很多人通過這些軟件進(jìn)行自我娛樂的同時(shí)也展現(xiàn)給了公眾,另外就是渠道平民化。第三就是結(jié)合共贏需求兩個(gè)方面,像百度搜索就是非常好的一個(gè)例子,它通過搜索一些海量的信息,通過給用戶提供他們所需要的結(jié)果把供需結(jié)合在一起,在這樣的情況下,我們相信在未來會(huì)有越來越多的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)有償?shù)臑槿嗣褡龀龇⻊?wù),獲得他們的意愿,同時(shí)也會(huì)體現(xiàn)長尾效應(yīng)。
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