動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心昨起運行,30個項目在滬掛牌
國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心昨日在上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所正式運行。這是中國資本市場與動漫游戲產(chǎn)業(yè)的首次“結(jié)合”,也是資本市場與文化產(chǎn)業(yè)聯(lián)動的一次探索。 據(jù)了解,此一產(chǎn)權(quán)交易中心由國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地和上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所共同組建,通過信息發(fā)布、產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)讓、并購重組、產(chǎn)業(yè)鏈整合、產(chǎn)權(quán)評估等服務(wù),推動中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)權(quán)化、資本化。 據(jù)上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所總裁蔡敏勇介紹,此一動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易平臺的交易品種主要有股權(quán)類、項目資產(chǎn)類、虛擬游戲裝備類、動漫游戲商品化權(quán)類和動漫游戲經(jīng)紀權(quán)類等五大類權(quán)益。 此一平臺的主要功能包括:為動漫游戲產(chǎn)品提供公開、高效的交易平臺,為動漫游戲工作室、動漫游戲產(chǎn)品和動漫游戲企業(yè)提供融資服務(wù),為動漫游戲產(chǎn)業(yè)的并購重組提供市場平臺和中介服務(wù),為動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品提供定價服務(wù),為動漫游戲產(chǎn)業(yè)上下游及延伸企業(yè)提供業(yè)務(wù)聯(lián)結(jié),建立全國統(tǒng)一的動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易市場平臺。 據(jù)上海聯(lián)交所人士說,目前這一動漫產(chǎn)權(quán)交易平臺掛牌項目已超過30項,項目出讓總金額在4億美元左右。 據(jù)上海聯(lián)交所援引中國動漫協(xié)會的估計,目前中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值在180億元左右。而國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場需求規(guī)模至少為600億元。國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間十分可觀。 國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心交易流程公布 昨日正式在上海投入運行的國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心公布了相關(guān)交易流程。此一交易中心由國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地和上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所共同組建。 根據(jù)交易流程,國家動漫基地的職能是:接受出讓方申請;對出讓方提供的項目權(quán)屬和行業(yè)許可進行審核,提出受理意見;代理中介或指定有相關(guān)資質(zhì)的機構(gòu)提供中介服務(wù);將符合規(guī)定的項目錄入國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心信息系統(tǒng);組織項目推介;對受讓方資質(zhì)審核;組織相關(guān)培訓。 上海聯(lián)交所的職能是:對出讓方和受讓方提供的材料進行程序?qū)徍耍唤M織項目掛牌;組織交易(包括協(xié)議、競價、評審等);產(chǎn)權(quán)交割結(jié)算;組織相關(guān)培訓等其他服務(wù)。 出讓方要做的事項是:通過上海聯(lián)交所向國家動漫基地提出出讓申請;提供項目基本情況;提供項目權(quán)屬證明;提供出讓方基本情況;提出最低出讓價格;提出受讓條件;提供其他必備材料。 受讓方要做的事項是:通過上海聯(lián)交所向國家動漫基地提出受讓申請;提供自身相關(guān)資質(zhì)材料;提供本企業(yè)基本財務(wù)狀況;按規(guī)定提供其他相關(guān)材料;準備必要的保證金和受讓資金。 我國動漫市場年需求至少600億 上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所援引相關(guān)協(xié)會的估計,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)年總產(chǎn)值在180億元左右,其中相當一部分還是外商支付的加工費。 大量“洋動漫”占領(lǐng)了中國動漫市場,致使國內(nèi)動漫市場份額不斷喪失。據(jù)國內(nèi)一項調(diào)查顯示,在青少年最喜愛的動漫作品中,日本、韓國動漫占60%,歐美動漫占29%,中國內(nèi)地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫比例僅11%。 中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也正面臨機遇。上海“十一五”規(guī)劃提出要以網(wǎng)絡(luò)動漫、影視傳媒等為突破口,重點發(fā)展文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)。據(jù)一家國際數(shù)據(jù)公司的統(tǒng)計,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場的年需求規(guī)模至少為600億元。
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