創(chuàng)業(yè)公司優(yōu)勢二、你已一無所有
騰訊在模仿美麗說失敗后,還可以選擇以資本運作的方式入股美麗說,但是對美麗說而言,如果一旦被騰訊模仿成功,將一無所有。類似的情況也發(fā)生在搜狐視頻對陣優(yōu)酷、百度對陣UC的案例上。背靠母公司的搜狐視頻可以依靠集團的不斷輸血容忍發(fā)展緩慢,即使搜狐視頻失敗,最壞的結果是搜狐失去一項核心業(yè)務,百度即使在移動互聯(lián)網上無所作為,依靠在PC端近乎壟斷的市場地位,依然可以生存下去。但是對于當時的優(yōu)酷或UCweb而言,一城一池都不容有失,因為沒有退路。
點評:新業(yè)務對于巨頭而言,只是為了擴張需要,多數(shù)情況下不會有破釜沉舟的決心,對于如果一旦失敗就一無所有的創(chuàng)業(yè)者們而言更容易傾盡全力。
創(chuàng)業(yè)公司優(yōu)勢三、依靠直覺而非報表數(shù)據(jù)
歡聚時代CEO李學凌在回憶自己的創(chuàng)業(yè)生涯時,將YY語音業(yè)務的推出視為公司的轉折點。網易曾因為短期內IM團隊需要大量燒錢而影響財報數(shù)據(jù),以及將語音業(yè)務嵌入游戲的提議遭到游戲業(yè)務的反對而對泡泡團隊進行了裁撤。網易裁掉的IM部門員工對于當時急于發(fā)展語音業(yè)務的李學凌而言,簡直如獲至寶,后來的發(fā)展也證明,正是網易被裁員工的加入,搭建了YY語音的基礎技術架構,歡聚時代也憑借YY語音這項核心業(yè)務而在2012年底一舉登陸納斯達克。
點評:網易放棄IM業(yè)務當時來看并沒有錯,短期看不到前景并且需要繼續(xù)燒錢的業(yè)務肯定會影響網易的財報數(shù)據(jù),對比自身業(yè)務,當時語音在網易內部是個非核心業(yè)務,而游戲是網易命脈,支持核心部門的利益也沒有錯。對比天天盯著報表數(shù)據(jù)的巨頭而言,創(chuàng)業(yè)者天生的敏銳直覺將是巨頭的殺手锏Cye.com.cn。
創(chuàng)業(yè)公司優(yōu)勢四、沒有資源只能去外面搶
風行在線CEO羅江春曾說,只要不是犯相同的錯誤,公司就允許員工去試錯,只有在不斷的試錯中才知道什么是對的。另一位在跨國公司工作多年的創(chuàng)業(yè)者說,在大公司是跟對人,在創(chuàng)業(yè)公司是做對事,兩者的差異在于,在大公司中,只要跟對了人,做錯的事情也可能是對的,如果跟錯了人,做對的事情也可能是錯的,而創(chuàng)業(yè)公司時刻面臨生死存亡,沒有太多資源引起人事斗爭。
點評:創(chuàng)業(yè)公司沒有太多資源,需要資源只能從外面爭取,也不需要應對更為復雜的人或事,公司死了大家一起沒飯吃。巨頭們擁有的資源太多,導致了”資源+投入=業(yè)績”這些觀念的盛行,但硬幣的反面是,單純砸資源在互聯(lián)網行業(yè)失敗的案例比比皆是,對市場的敏銳度、正確的做事方法,比一味的資源投入更加重要。
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